常用命令

移动

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移动、旋转、缩放物件,Shift+轴 -> 可在某平面上移动
在移动时同时按住Shift -> 可用较缓慢的速度移动
在移时同时按住Ctrl -> 半格方式移动
Ctrl+A -> 将改变後的缩放/旋露/位置设为初始值
Alt+S/R/G -> 物件回到原本的缩放/旋转/位置
T -> 左侧N -> 右侧
(也可以拖拉)

Ctrl+S -> 存档
Ctrl+Z -> undo
Shift+Ctrl+Z -> redo
点选物件的方式 -> 左键点选、B拖拉方框、C圆圈选取消
取消物件 -> 鼠标贴物件以外的地方、B或C时使用鼠标中键。

XYZ轴 -> 红绿蓝
数字键1 -> 正前方视角
数字键3 -> 左侧面视角
数字键7 -> 正上方往下看视角
字键5-Orthographic/Perspective
按CTRL+数字键 -> 与原本相的视角

鼠标中键贴撰拖拉 -> 移动
鼠标中键滚翰前後 -> 拉近与拉远
Shift+中键点选拖拉 -> 平移

G-grag抓取物件
S-scale缩放物件
R-rotate旋转物件

新增,选择

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Shift+A -> 新增物件

Shift+左键点选 -> 可连续选取物件

X 或 delete -> 删除物件
H -> 隐藏物件
Shift+H -> 隐藏没有选到的物件(反向隐藏)
Alt+H -> 取消隐藏物件

点物体后按 Shift+D -> 复制物件,两个是独立物件不互相影响
Alt+D ->复制物件,但是分享同个内容,互相影响

A -> 全选所有物件
Alt+A -> 取消全选
点物件时同时按Shift -> 连选物件
. -> focus物件

模式改变

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Z -> 切换模式
(→)solid一般模型
(↓)Material Preview材质预览无光影
(←)wireframe线框模型
(↑)Rendered渲染模型

3Dcursor

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3D世界里面的基准点
新增的物件默认在3Dcursor处,可用cursor改变物件中心点,或让物件快速移动到你想移动的地方
Shift+右键点击 -> 决定 3D cursor的位置
Shift+S -> 3D cursor的菜单

常用快捷键

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全选  A
删除  X
挤出  E
缩放  S
移动  G
渲染  F12
点模式  1
线模式  2
面模式  3
编辑模式  Tab
切换视图  ~
创建物体  Shift + A 
加循环边  Ctrl + R
添加倒角  Ctrl + B
反项选择  Ctrl + I
透视模式  Alt + Z
法向缩放  Alt + S